•  

    Rappel :

    • (choix neutre) = Aucune influence sur le L'o'M
    • (choix positif) = Augmente le L'o'M
    • (choix négatif) = Baisse le L'o'M

     

    Résumé du dernier épisode :
    On a rencontré Leiftan et le groupe veut nous faire entrer dans une garde.

    ______________________________________________________________________

     


    L'épisode commence avec un dialogue sans choix. On va ensuite à la Salle des Portes.
    Baladez-vous jusqu'à parler à tous les garçons, puis allez à la Bibliothèque ou vous passez le test.

     


     Remarque :

    L'équipe s'arrange pour qu'il y est un nombre à peu près équitable dans chaque garde. 
    Donc même si vous voulez être dans la même garde de votre copine, mettre les mêmes réponses
    qu'elle ne servirai à rien.
    Répondez donc librement, puisque heureusement, la garde dans laquelle nous sommes
    n'influent pas 
    sur les dialogues, les garçons ou l'histoire.


     

     

    On se balade entre la Salle des Portes et le Corridor des Gardes jusqu'à passer le second test.

     

    Gardienne
    Si je veux m'enfuir, c'est le moment ou jamais...

    • A. (S'enfuir le plus vite possible)  Valkyon nous accompagnera
    • B. (Retourner à la salle du cristal) Ezarel nous accompagnera
    • C. (Reculer lentement) Nevra nous accompagnera

     

    On commence le test auquel il n'y a que trois familiers à obtenir.


    Question 1

    • A. L'œuf sucré !  Corko
    • B. La pousse de bambou ! Becola
    • C. La fleur de coton !  Sabali 

     

    Question 2

    • A. Mignon !  Sabali
    • B. Fort.  Corko
    • C. Petit...  Becola 

     

    Question 3

    • A. Qu'il ait un couteau et du courage.  Corko
    • B. Qu'il soit rapide !   Sabali
    • C. Qu'il soit affectueux...  Becola 

     

    Question 4

    • A. Je le laisse à un ami. Becola
    • B. Je l'emmène à la garderie.  Sabali
    • C. Il sait se débrouiller.  Corko 

     

    Question 5

    • A. Oh... alors je dirais le minimum. Sabali
    • B. Oh... alors je dirais le temps qu'il faudra. Corko
    • C. Oh... alors je dirais le maximum.  Becola  

     

     

    Keroshane nous donne ensuite un incubateur et nous apprend à s'en servir. Après avoir fait éclore notre familier, on peut retourner lui parler.


    Keroshane
    Alors, il te plaît ?

    • A. Oui ! (choix neutre)
    • B. Non... (choix neutre)

     

    Il nous donne ensuite de la nourriture à donner au familier. On fois fait, on revient lui parler.  
    On va à la Salle des Portes où on tombe sur un des garçons. On fait des allers-retours avec les pièces d'à côté pour parler au autres.

    Nevra :
    [...]

    • A. Tu es toujours aussi condescendant ? (choix neutre)
    • B. Ou alors, c'est toi qui me suis ? (choix neutre)
    • C. Ou le hasard ! (choix neutre)

     

    On continue de marcher jusqu'à trouver Keroshane et Mery, un petit garçon qui a perdu son familer.
    On revient voir Kero' à la Place du marché. On fois passé, on achète un esquimau dans la boutique de familiers.

    On se balade et on croise un des garçons qui nous accompagnera (dialogue plus haut). On se rend à la Grande Porte puis au terrier.

     

    Nevra 
    Peut-être... je te laisse vérifier...

    • A. Eh, mais c'est toi qui a insisté, fait-le jusqu'au bout ! (choix neutre mais il ne nous aide pas)
    • B. Euh... (choix neutre et il nous aide)

     

    Ezrael
    [...]

    • A. (Je suis partie fouiller sans hésitation.) (choix neutre)
    • B. J'hésite à regarder dedans... (choix neutre)

     


    On revient ensuite au QG où on a un long tutoriel pour attraper un Cryslam, et on le donne à Mery.
    Pour nous remercier, il nous donne un morceau de cristal et on a une ILLUSTRATION.

    On rejoins le garçon et on a un choix :

    • A. (Montrer le morceau de cristal) (choix neutre et tout le monde est content)
    • B. (Le cacher) (choix neutre mais le groupe se fâche contre nous)

     

    On croise les deux autres garçons puis Miiko. L'épisode se termine.

     

     

     

     

     


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